MAKE A BELIEF COMIX
Programa para la creación de historias en formato comix.
Ventajas:
- sencillez (para cualquier curso).
- Multilinguístico.
- Practicar el inglés a través de una actividad lúdica.
- Acceso gratuito.
- Creatividad e imaginación.
- Competencia lingüística y de las TICs.
Desventajas:
- No permite guardar el cómic (imprimible o envio al correo elctrónico).- Posibilidades limitadas en la creación. Viene todo impuesto.
- Hay que tener instalado photoshop, paint o fireworks.
- Requiere conexiñón de internet (que en las aulas suele ser bastante lenta).
Ésta aplicación tiene más ventajas que inconvenientes.
USOS EN EL AULA:
- Cómic autobiográfico.
- Nuevo bocavulario.
- Tabajo en grupo.
- Desarrollo de la creatividad.
- Trabajos para niños autistas. Buena manera de que aprendan a leer las emociones y comprendan los hábitos sociales.
Es importante que los alumnos aprendan de un modo divertido y lúdico, e incluso se pueden evaluar los aprendizajes de los alumnos mediante el cómic.
COMPETENCIAS BÁSICAS:
- Contribuir al conocimiento del entorno.
- Social y ciudadana.
- Artística y cultural.
- Autonomía e iniciativa personal.

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